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加快HTML5開發 Egret Wing 2.0可視化編輯器

日期:2015-12-03 / 人氣:  / 來源:

隨著HTML5游(you)戲(xi)《圍住神經貓(mao)》爆紅網絡,越來越多的游(you)戲(xi)開(kai)發(fa)者紛(fen)紛(fen)把(ba)目(mu)(mu)光投(tou)向HTML5領域。但是HTML5游(you)戲(xi)開(kai)發(fa)軟件的低(di)效率往往被開(kai)發(fa)者所詬病(bing)。在HTML5生態大會上(shang),白(bai)鷺Egret Wing 2.0全功能集(ji)成(cheng)開(kai)發(fa)環(huan)境(jing)發(fa)布,讓游(you)戲(xi)開(kai)發(fa)者耳(er)目(mu)(mu)一(yi)新。

  HTML5游戲開發(fa)低效率的元(yuan)兇——不能時時看到錯(cuo)誤發(fa)生

  HTML5游戲(xi)(xi)(xi)開(kai)(kai)發(fa)軟件之所以如此低效率(lv)被人(ren)詬(gou)病(bing),盡管(guan)和(he)(he)HTML5游戲(xi)(xi)(xi)開(kai)(kai)發(fa)代碼眾(zhong)多,調試(shi)流程繁瑣有(you)著直接的(de)聯系。但歸根結底是因為眾(zhong)多HTML5游戲(xi)(xi)(xi)開(kai)(kai)發(fa)軟件不(bu)具(ju)備可視(shi)化(hua)(hua)功(gong)及(ji)時(shi)糾(jiu)錯功(gong)能造(zao)成的(de)。不(bu)可視(shi)化(hua)(hua)編輯操作(zuo)并(bing)及(ji)時(shi)糾(jiu)錯,造(zao)成開(kai)(kai)發(fa)者所編輯的(de)UI效果無法(fa)及(ji)時(shi)預(yu)覽,做出(chu)來的(de)東西往(wang)往(wang)與預(yu)想的(de)效果相差甚遠。這就為游戲(xi)(xi)(xi)開(kai)(kai)發(fa)者們造(zao)成了巨大的(de)障礙(ai),讓(rang)他們出(chu)眾(zhong)的(de)創意和(he)(he)想法(fa)不(bu)能夠以最快的(de)速度在(zai)HTML5上得以實現,傳播。

  另外(wai),因為不(bu)能(neng)及時(shi)糾錯,游(you)戲開(kai)發人員只能(neng)熟練掌握代碼(ma)和(he)命令(ling)(ling)才能(neng)順利進行操作,一旦出(chu)現(xian)陌生代碼(ma)和(he)命令(ling)(ling)往(wang)往(wang)會(hui)造成游(you)戲開(kai)發卡(ka)殼。一丁點的錯誤又會(hui)讓游(you)戲開(kai)發者陷(xian)入無盡的繁瑣調(diao)試流程。可視化及時(shi)糾錯操作編輯(ji)成為所有游(you)戲開(kai)發者最迫(po)切的渴望(wang)。

  

 

  

 

  可視化操(cao)作(zuo):讓開發者(zhe)輕松實現(xian)自(zi)主編輯

  在首屆HTML5游戲生態(tai)大(da)會,白鷺(lu)時代(dai)開發(fa)的知名可視化編輯器Egret Wing 再(zai)次升(sheng)級,邁入Egret Wing 2.0時代(dai)。升(sheng)級以后(hou)的白鷺(lu)Egret Wing 2.0功(gong)能(neng)(neng)更(geng)(geng)加強大(da),成(cheng)為全(quan)功(gong)能(neng)(neng)的集成(cheng)開發(fa)環境(IDE)。智(zhi)能(neng)(neng)的代(dai)碼(ma)提示、項目(mu)全(quan)局引(yin)用搜(sou)索,讓代(dai)碼(ma)編寫(xie)更(geng)(geng)快速,最(zui)大(da)限度幫助開發(fa)者降低(di)代(dai)碼(ma)拼寫(xie)幾率,減少隱性錯誤。更(geng)(geng)重要的是Egret Wing 2.0強大(da)的無縫調(diao)試(shi)能(neng)(neng)力簡化配(pei)置調(diao)試(shi)環境的繁瑣過程,讓配(pei)置調(diao)試(shi)環境簡單易行。

  

 

  白鷺Egret Wing 2.0全程可(ke)視(shi)化(hua)的(de)設計(ji)組(zu)(zu)件皮膚(fu)、可(ke)視(shi)化(hua)GUI過渡動(dong)(dong)畫(hua)編(bian)輯(ji)、直觀操作組(zu)(zu)件層級等全程可(ke)視(shi)化(hua)操作功能,使用(yong)簡單(dan),布局(ju)快速,開(kai)發者可(ke)以一邊操作,一邊實(shi)時(shi)進行動(dong)(dong)畫(hua)的(de)預覽。甚至游(you)戲開(kai)發小白,都(dou)可(ke)以輕松掌握場景與模(mo)型編(bian)輯(ji)代碼,并且(qie)實(shi)現(xian)自主編(bian)輯(ji)。

  

 

   白(bai)鷺Egret Wing 2.0:讓HTML5游(you)戲開(kai)發進入快車道

  白(bai)鷺(lu)Egret Wing 2.0可(ke)視(shi)化編輯(ji)的(de)無限(xian)升級,以(yi)及和(he)白(bai)鷺(lu)引擎Egret Engine 2.0的(de)完美對接。最大限(xian)度的(de)降低了白(bai)鷺(lu)Egret Wing 2.0的(de)操(cao)作(zuo)門檻,全程(cheng)可(ke)視(shi)化操(cao)作(zuo)能(neng)夠讓開發(fa)(fa)者(zhe)及時獲(huo)得錯(cuo)誤提(ti)示,以(yi)便開發(fa)(fa)者(zhe)快速(su)修改(gai)。全功能(neng)代碼(ma)編輯(ji)器(qi)讓開發(fa)(fa)者(zhe)從繁忙枯燥的(de)代碼(ma)中解脫出(chu)來,極大的(de)提(ti)高游戲開發(fa)(fa)的(de)速(su)度和(he)效率。眾多擁有(you)奇想(xiang)(xiang)妙想(xiang)(xiang)的(de)小白(bai)開發(fa)(fa)者(zhe)可(ke)以(yi)輕松的(de)讓自己的(de)想(xiang)(xiang)法化為實物,并為人們所熟知。

  

 

  這(zhe)些(xie)通過(guo)白(bai)鷺Egret Wing 2.0制作的精彩游(you)(you)戲(xi),也會和《圍住(zhu)神經貓(mao)》一樣為眾(zhong)多的游(you)(you)戲(xi)愛好者(zhe)提供前所(suo)未(wei)有的游(you)(you)戲(xi)快感(gan)。讓HTML5游(you)(you)戲(xi)的產業越做越大,進(jin)一步完善HTML5的生態系統。

 

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